Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2022

Membuat media sederhan: Benda-Benda Bangun Ruang dengan Assembr Edu

Gambar
Disekeliling kita, banyak ditemukan benda-benda yang menyerupai dengan modul Prisma, Balok, Kubus, Limas, Kerucut, Tabung dan Bola. Bangun-bangun tersebut dalam matematika disebut dengan Bangun Ruang atau benda 3 Dimensi. Selama ini, materi pembelajaran bangun ruang disampaikan melalui gambar atau alat peraga yang dibuat secara konvensional. Sehingga hasil belajar siswa kurang maksimal. Pada kesempatan ini akan dijelaskan cara membuat media pembelajaran benda-benda bangun ruang dengan menggunakan Assemblr.studio, Langkah-Langkahnya sebagai berikut: Pastikan anda sudah login di Studio.Assemblr melalui link  https://studio.assemblrworld.com/ Seting dulu lantai atau alas, Klik menu 3D Objek, pilih folder yang menyimpan aset-aset yang dapat dimanfaatkan sebagai alas,  Mjsalnya Folder Village Landscape 2. Pada tulisan ini saya menggunakan aset  Island Terrain . Anda bebas memilih/ Tampilan akan terlihat seperti gambar di bawah ini Atur Position, Rotation dan Size, sesuai dengan selera. Peng

Gagasan Ide: Ekstrakurikuler Augmented Reality sebagai Alternatif Mengatasi Kecandian Bermain Game Online

Gambar
Smartphone merupakan perangkat yang hampir dimiliki oleh sebahagian orang atau masyarakat Indonesia. Hasil survei Kominfo tahun 2017, sebesar 66,3% dari populasi 6246 orang, secara individu memiliki smartphone. Sebaran data kepemilikan smartphone berdasarkan usia diperlihatkan pada tabel dan grafik  di bawah ini. 

Mengenal Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran

Gambar
Kemajuan Teknologi berpengaruh pada semua aspek kehidupan manusia, termasuk pendidikan. Penggunaan teknologi terhadap pendidikan tidak sebatas pada pemanfaatannya pada kegiatan administrasi, namun juga ke dalam bidang media pembelajaran. Bila selama ini, media pembelajaran dikenal melalui pemanfaatan benda-benda 2 dimensi atau 2 D, atau melalui tayangan video. Namun, kemajuan teknologi telah mengenalkan bagaimana menggabungkan benda-benda 2 D dan 3 D dalam kehidupan nyata.  Teknologi yang menggabungkan benda-benda 2 Dimensi dengan 3 Dimensi seperti terlihat dalam kehidupan nyata adalah augmented Reality (AR). AR merupakan teknologi yang mampu memvisualisasikan benda-benda maya seperti nyata dengan menggunakan device seperti laptop dan handphone atau dengan kata lain, AR adalah penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata. Untuk memanfaatkan teknologi AR, Anda harus terkoneksi dengan Internet. AR juga teknologi yang user friendly, dapat dibuka melalui beberapa web browser, seper

Registrasi/Login di Assemblr Edu

Gambar
Teknologi Augmented Reality merupakan tawaran baru yang menarik bagi guru dalam mendesain media pembelajaran yang interaktif. Platform ini memudahkan guru menuangkan kreativitas dengan tersedianya konten-konten yang berkaitan dengan pendidikan. Untuk memulainya, guru harus mendaftar di akum Assemblr. Langkah-langkahnya sebagai berikut: 1. Ketikan  https://id.edu.assemblrworld.com/ , akan muncul gambar seperti di bawah ini. 2. Klik tombol Login/Register, akan muncul gambar seperti di bawah ini! 3. Klik Tombol Daftar Sekarang , bagi yang belum punya akun, namun bagi yang sudah punya akun, silah klik tombol saya sudah punya akun , atau jika punya undangan kelas, bisa diklik tombol saya punya kode undangan kelas. Untuk saat ini, anggap belum memiliki akun, jadi klik tombol Daftar Sekarang.   Akan muncul tampilan sebagai berikut Anda dapat mendaftar dengan menggunakan akun Facebook, dengan menekan tombol Continue with Facebook.  Anda juga dapat mendaftar dengan menggunakan email. Kita akan

Membuat Kelas di Assemblr Edu

Gambar
Memiliki akun di Assemblr Edu memiliki banyak manfaat antara lain: membuat kelas, gabung ke kelas lain atau membuat proyek media 3 Dimensi. A. Membuat kelas Pastikan Anda sudah login  https://id.edu.assemblrworld.com/ Klik tombol  Saya sudah punya akun,   akan muncul tampilan halaman sebagai berikut: Masukkan email dan kata sandi Anda, kemudian klik tombol  Masuk,  bila anda gagal masuk dikarenakan lupa password, Anda dapat menekan tombol  Atur ulang kata Sandi Ketikan email Anda pada kotak Email, kemudian klik tombol Atur ulang kata sandi Reset link dikirimkan ke email Anda, silahkan email Anda kemudian Setelah anda mengkllik reset password, akan muncul tampilan gambar di samping, Anda dapat membuat password baru, kemudian klik tombol Save. Jika berhasil Anda akan dibawa ke halaman beranda Assemblr Edu Klik tombol Buat Kelas Baru.  Isikan Kotak Nama, misalnya matematika, Anda dapat membuat sesuai dengan keinginan Anda Isikan juga pada kotak deskripsi, lalu pilih atau atur warna latar